翔のページ連絡板

基本的に管理人専用の連絡板です。
サポートスレッドを除いて、一般の方の書き込みはご遠慮下さい。
翔のページのサポート - かける
2012/05/22 (Tue) 01:04:54
翔のページの内容に関する質問や指摘などがあれば、ここをお使い下さい。
このトピック以外への書き込みは管理人に限らせていただきます。
また、サポート以外の用件(挨拶、雑談など)はご遠慮下さい。
Re: 翔のページのサポート - ASPEAR
2016/10/10 (Mon) 02:03:43
お疲れ様です。
ポロックシミュレータ改は以前公開されていた↓とは別なのですかね?
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/pokemon_a/p_simu.htm
ポロック大百科のリンクもふさこん氏のオリジナルですし。

RSのカードe+で手に入るナゾのみは日付関係なくカードの読み込みで何度でも手に入るので、電池切れ後のコンディション上昇・バンダナ入手の助けになるかもしれません。
現状ではナゾのみカードの入手の方が困難なので、実用性の薄い参考事例としてですが……

これは個人的感覚なのですが、ナゾのみの順番は、
色や味、戦闘での効果や生育を考慮すると
(サン・スター・ナゾ・)クオ・ラッカ、
ホズ・ニニク・トポ・エドマ・ギネマ、
トウガ・ビスナ・ブーカ・ヤゴ・カチャ
とするときりがいいなと思いました。
英語版だと全部埋まってないのが難点ですが……
Re: 翔のページのサポート - かける
2016/10/10 (Mon) 09:50:22
前のバージョンよりもさらに改良したのが今回のものですね。
(実は前版のURLを見失って、オリジナルベースで改変してましたが)
ナゾの実の順番は迷いましたが、今回は味ベースであるふさこんさん準拠になっています。
実用性を考えるとラッカ系が最下段のほうが使いやすい気がします。
そもそも実用性を考慮するならサン・スター・ナゾは省いていいのかも。

カードeリーダー+を持っていてサブROMが無いという状況は考えづらいですが、
確かに回収プレイするよりはナゾの実を増やしたほうが楽ですね。
Re: 翔のページのサポート - コスモ
2016/12/09 (Fri) 02:28:38
最近ポケモンエメラルドのプレイを始めるようになって気づいたことです。一番初めにカイナシティに行くと、博物館に行ってアクア団とのイベントがありますよね。博物館に入るとき入館料を取られるわけですが、そのときに限ってお金がなくても入ることができます。アクア団と同じ団体のように勘違いされるようです。役に立たない情報かもしれませんが、小技としてどうでしょうか。
Re: 翔のページのサポート - ASPEAR
2017/01/07 (Sat) 17:08:55
記事への追加依頼というには微妙ですが、備忘録として。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/pokemon2/zatudan.htm
ここの「Lv1の謎」について
「レベル1だと、経験値計算の上で不都合が生じるのでは?」という仮説が出ていますが、
105万タイプだと実際に不都合が生じるらしく、レベル1の経験値が-54になって異常を起こすそうです。
http://hakuda2.web.fc2.com/wario/poke3/n6.html
このサイトに検証結果が載っていました。「次の日の追記」あたりが分かりやすいです。
http://pokemon.s20.xrea.com/2nd/experience.html
このサイトでレベルから必要経験値を求める計算式を確認できます。

余談ですが、ルビーサファイアでは、すべての経験値タイプでLv0の経験値は0、Lv1の経験値は1となるようです。
どうやら必要経験値を計算式から求めるのではなく、一覧表から参照する形式に変更されたようで……
Re: 翔のページのサポート - ASPEAR
2017/07/09 (Sun) 16:18:35
ポケモン広場>ポケモン結構いい話>捕獲率計算機(金銀クリスタル)について
有名な解析サイトをいくつか比べるだけでも、捕獲率計算式がサイトによって異なり、「最大HP*3」と「最大HP*4」が混在しています。
http://psense.lib.net/Analysis/AuAg/data/getThemAll.html
http://no1.pic.bz/19/index.html
ttp://www.pokedex.jp/gsc/capture.html
さらに、海外では毒麻痺火傷で捕獲率が変化しないことも指摘されています。
https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Catch_rate#Capture_method_.28Generation_II.29
2chの以下スレッドで指摘されていました。
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1494053647/311-318
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1494053647/444
私に検証能力がないため、どれが正しいかわからずに訂正依頼できませんが、注意喚起だけしておきます。

ポケモン広場>ポケモン結構いい話>ポケモン金銀 ドーブルのスケッチ講座について
>•相手が実際に使った技しかスケッチできない(第三世代以降のように「行動不能時に使おうとした技」は対象外)
本筋と関係ない揚げ足取りなのですが、()内の意味が
「第三世代以降は行動不能時に使おうとした技をスケッチできる」なのか、
「第三世代以降は行動不能時に使おうとした技をスケッチできない」なのかわかりにくいです。
そのうえもし後者の場合、結局どのバージョンでも同じなので書く意味がない気が……
第三世代ではRSのみ、眠っている最中に使おうとした技をスケッチできるのは有名ですね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1109575595/733
無題 - ぱ
2016/07/29 (Fri) 00:01:58
英語版pokemon例文集について、
進化キャンセル時の
〇〇のへんかがとまった
がありませんでした。
緊急!初代ポケモンVC移植について - かける Site
2015/11/13 (Fri) 09:48:37
表題の件について、意見や願望、情報たれ込みなどを行うスレッドです。
どなたでも自由に書き込んで下さい。

ブログのほうにも記事を書いたので、そちらの感想もこちらにどうぞ(URL欄に貼付)。

比較的長く残り、双方向のやりとりもしやすい掲示板の特徴を活かしてチャットやツイッターや、ブログのコメントと使い分けると便利だと思います。
Re: 緊急!初代ポケモンVC移植について - かける Site
2016/02/06 (Sat) 22:51:37
VC配信が近づいてきたこともあり、ポケモンネタの執筆欲が湧いてくる今日この頃。
ブログにもいくつか記事を書いているので気が向いたらみてね。
(名前横からリンク)
Re: 緊急!初代ポケモンVC移植について - ペカプー
2016/02/27 (Sat) 00:01:41
10年ぶりぐらいかもしれませんがお久しぶりです。
VC版を入手して、「隠しアイテムの場所ならかけるさんのページにあったな」と探したら、新たにコンテンツもできていて感激しました。
かけるさんにとって、初代は思い出深い作品なんですね。

さっきからプレイしていますが、ポケセンの「おまちどうさまでした!」はそのままでした。

これからもちょこちょこ見に来ます。今後を期待しております!
Re: 緊急!初代ポケモンVC移植について - かける
2016/02/27 (Sat) 01:33:19
おお、お久しぶりです。

VC版に関してはバグ等も含めてそのままであるっぽい一方で、
最新作にポケモンを転送可能という情報も公表(当然不正には何らかのチェックが入るであろう)されており、
一体どうなるのかよくわからない状態です。
なんだかゲームフリークの掌の上で踊らされているような気さえします。
Re: 緊急!初代ポケモンVC移植について - かける
2016/03/02 (Wed) 00:34:19
VC版ピカチュウバージョンの日記を開始!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/pokemon/nikki/pika_vc.htm

昔懐かしいスタイルで、細かい事で気付いた点なども紹介しつつ。
Re: 緊急!初代ポケモンVC移植について - かける
2016/03/03 (Thu) 23:54:08
「ポケモン育成プランナー」という、今までに無かったタイプのツールを作ってみました。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/pokemon/planner.htm

正攻法で育てるトレーナーの強い味方になれたらいいな
チャット避難所 - かける
2013/09/02 (Mon) 00:46:38
管理人です、一応掲示板は毎日見てます。

従来のチャット(digisha)のサーバーが落ちているようなので新規にチャットを作成。
以下のURLからどうぞ。

http://partychat1.nazca.co.jp/6/kakeru/
掲示板廃止について - かける
2012/03/01 (Thu) 17:28:42
近いうちに掲示板を廃止します。
このタイプの掲示板だと、どうしても以前の掲示板のような使い方ができず、
交流の場として機能しているとは言えないため。

サイト自体の維持はこれまで通り続けていくので、
管理人への連絡はチャットかメールで、ということになります。
(twitterやmixiをこの用途に用いるのはご遠慮願う)

ただ、ツイッターやブログとも違ってテーマ別に記事を残しやすいこの形式は、
管理人用のメモとしての利用価値はあるのではないかと判断。
書き込みを制限して更新報告などには引き続き使うことになると思う。
Re: 掲示板廃止について - ぼの
2012/03/06 (Tue) 23:43:58
了解しました。
まあ私自身、ここに来る事自体少なくなっちゃってますが…。
Re: 掲示板廃止について - サトチ Site
2012/03/14 (Wed) 19:52:56
ごぶさたしております、サトチです。
もっぱらROMってばかりの身ではなんとも申せませんが(^^;)
なくなってしまうと聞けばちょっとさびしいですね。
まあ、確かに以前のように書き込みはしずらそうですし、仕方がないかもしれません。
こちらのサイトの今後のご発展をお祈りしております~。
Re: 掲示板廃止について - かける
2012/05/04 (Fri) 15:59:16
どうもスレッド式だとレスする意欲が異常に下がるみたいです。
旧来型の掲示板を新しくレンタルしたので今後はこちらへどうぞ。
http://bbs.83net.jp/?kakeru

この掲示板はそのうち削除します。
Re: 掲示板廃止について - かける
2012/05/22 (Tue) 01:03:15
やっぱり細かいところで気に入らない部分が多数あったので上記の掲示板を解約。
当面は、ここを管理人専用(サポートスレッド除く)として運用します。
ぽかぽかアイルー村 - かける
2012/01/31 (Tue) 02:01:09
掲示板ほったらかしで失礼。ぽかぽかアイルー村始めました(Gでは無い)。
実は1年以上前から買っていたけど手元に無い状態で。

とりあえずギルドを作ってクエストに何度か出てみたところ。料理人早く来い。
なんか全体的にワンパターンで飽きそうな予感だけれど。

お金(的なもの)の獲得手段がほぼアイテム売却しかなく、
そのアイテムも換金用とはっきり割り切れるものが無いので、
すぐ売っていいものか迷ってなかなか施設の拡張が出来ない。
仲間を増やすのにアイテムが必要で、その仲間がいないと起こらないイベントもあるようで。
攻略情報を解禁しないとどうしてもテンポが悪くなりがち。

DLアイルーは次長課長のやつを選択。芸能界のカリスマプレイヤーだし。
漆黒の毛並みにベルベットという名前も良い。
Re: ぽかぽかアイルー村 - かける
2012/02/08 (Wed) 01:50:13
いつまで経っても新しいクエストが解禁されないと思ってたら、
どうやらギルドを拡張しないと追加されないようで。
ここからが本番って感じだ。クイーンランゴスタのクエで何度も失敗してしまった
プレゼントをあげて地道に育てていかないと駄目そう。

プーギーは順調に増えているがまだレースができない。
このゲーム、序章というかチュートリアル的な部分が長すぎると思う。
旧掲示板について - かける
2011/12/21 (Wed) 01:05:09
現状では投稿も削除もできない状態ですが閲覧はできます。
旧掲示板の書き込みに対するレスなどはこのトピックを使って下さい。

http://www.attools.net/bbs/11454/
Re: 旧掲示板について - ぼの
2012/01/07 (Sat) 13:48:49
今までと全く違う形式なので、安易なスレ立てを避けなきゃなぁ…

年末にDSliteのバッテリー交換及び3DS購入
ようやくDS再開となりました。近い内にパールの整理をしなくては。

現在DQ5をやってます。
仲間にするのはリメイク版のみで。嫁はデボラを選択。
(SFC版はどうしようかなぁ)
GBC(テリー)の方は、もうちょっと遊んでおきます。
テリー含めて次に触れる機会は今のところ未定です。

旧掲示板のレス
手つかずの状態なら、中古屋よりもAmazonやYahooオークションのほうが高く売れるかも。>
上記DSiですが、所有権は抽選で当てた身内の物です。
只、全然触れてないので、もしかしたら自分の物になるかもしれません。
Re: 旧掲示板について - ぼの
2012/01/21 (Sat) 17:39:42
先程パールの整理、結構外国語埋まりました。残りは
アーボ:ドイツ、イタリア
ヘラクロス:ドイツ、イタリア
ヒメグマ:フランス、イタリア、スペイン
デルビル:フランス、スペイン
ナマケロ:イタリア、スペイン

どれもレア度が高い。
軽く検索したところ、2匹程時間掛ける必要があるぐらい。もう一息だ!
ブログに関すること - かける Site
2011/12/21 (Wed) 02:02:52
更新報告などはこのトピックを使います。
ブログに直接コメントするまでもない細かいこと(誤字脱字の指摘など)もこちらへ。
CDドラマ 封神演義 - かける
2011/12/23 (Fri) 22:06:29
光栄の「CDドラマコレクションズ 封神演義」のレビューをアップ。

久々に封神演義熱が再燃してきた。小説は色んな訳を簡易レビューしたのがあるけど、
それをまとめ直してアップしようかな。
木嶋訳と立原訳はまだ未読のまま積んでいる。
孤独のグルメ - かける
2011/12/31 (Sat) 19:50:08
漫画「孤独のグルメ」のレビューをアップ。
飲食店関係者に読んで欲しいグルメ漫画ナンバー1だと思う。
Re: ブログに関すること - かける
2012/01/11 (Wed) 18:08:45
「ステマ騒動に思うこと」をアップ。
例のシャフトのアレ。twitterなどに書いたことを改めてまとめた。
育成ヴァシム尻尾切断 - かける
2012/01/18 (Wed) 02:34:42
久々にモンハンブログを更新。
http://kakeru.kakuren-bo.com/Entry/13/

攻略法が確立してないネタに挑むのが、やっぱりゲームをやってて一番楽しいなぁ。
これぞフロンティアといったところか。
自作RPGの構想 - かける Site
2011/12/24 (Sat) 22:33:30
コンテンツにまとめる以前のちょっとした思いつきとかのメモ。
返信も歓迎(その場合、タイトルは「Re: 小タイトル名」としてくれると嬉しい)。
薬箱 - かける Site
2011/12/24 (Sat) 23:17:57
通常アイテムとは別に「薬箱」というコマンドを用意。
薬箱の中には回復薬などが入っており、ホームに戻るたびに自動で補充される。
逆に、それ以外の手段で入手することはできない。

補充される薬の種類や上限数はイベント進行などに従って増えていく。
また、薬箱の中身は「重さ」の概念の対象外である。

薬箱の中身は、例えば以下のように表示される。
 傷薬:3
 傷薬:3
 解毒剤:2
これらはパーティの共有物だが、戦闘中に使う場合キャラに持たせる必要がある。
この場合、それぞれの「傷薬:3」を、個別に仲間に持たせることが可能。
(視覚的には、アイテムの横にキャラのアイコンを表示するとわかりやすい)
同じ行にあるアイテムを分割することはできない。
(3回分入った傷薬の容器が2つある、というイメージ)

薬箱に入らない、通常のアイテム扱いの回復アイテムは、
総じて高価だったり入手法が限られている。
(あるいは基本的に登場させないのも手かも)

メリット
・回復アイテムの上限を設定してバランス調整
・無料補充なので、気前よくアイテムを使うことを前提のバランスにもできる
・重さシステムから回復アイテムを除外することで幾分簡略化できる
 (同じく面倒そうな貨幣については「100枚まで1単位」みたいな扱いを検討中)
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